lunes, 23 de febrero de 2015

minuto a minuto de los Oscars 2015


Esta madrugada se han entregado en Los Angeles los premios Oscars de la Academia de Hollywood, en una ceremonia de ritmo irregular presentada por un descafeinado Neil Patrick Harris y en la que han salido como triunfadores 'Birdman', su director Alejandro González-Iñárritu, Eddie Redmayne y Julianne Moore, entre otros.


A continuación os dejamos con un minuto a minuto de lo que ha dado de sí la gala. 

00.00h: arranca el especial Oscars en Canal Plus España. Como cada año, el análisis en plató se mezcla con las entrevistas de Cristina Teva a pie de alfombra roja (otro año más cubierta por la lluvia). El impacto tempranero es la presencia de la catalana Sonia Monroy y su vestido 'español', hecho por ella misma (al parecer las fotografías correspondían al ensayo del día anterior).


01.04h: empieza el pre-show de la ABC

01.32h: ¡por fin entrevistan a una nominada de mi interés! Julianne Moore viene a llevarse el Oscar.

01.34h: las reporteras se solidarizan con las actrices y se unen a la campaña #AskHerMore. Ninguna de ellas es preguntada por el diseñador de su vestido

01.35h: Melanie y Dakota acuden juntas. Le preguntan a la pequeña por sus próximos proyectos. Dice que tiene algo pero nada concreto. Desde aquí intuimos que las Cincuenta sombras le pasarán factura


01.55h: Reese Witherspoon es preguntada por la campaña #AskHerMore que abandera desde sus perfiles en las redes sociales. Sentencia con 'las mujeres somos más que un vestido'. Respect!!!

02.10h: Cristina Teva entrevista a Elena Anaya, que anda por allí invitada por un tal Michael de Sony Pictures.

02.19h: Lady Gaga va de Lady Gaga. Emocionada por actuar en los Oscars, se la anuncia como si fuera más importante que la mismísima Meryl Streep


02.30h: empieza el show con un brillante número musical a cargo de Neil Patrick Harris, Anna Kendrick y Jack Black

02.39: Lupita da el galardón al mejor actor de reparto, se equivoca y dice que 'el Actor es para... el Oscar, no el Actor'. Gana J.K. Simmons.     

02.50h: Maroon 5 interpreta la canción nominada por Begin Again. Es una balada. ZzzZZzzZzz.

02.57h: la Jenni del barrio y Chris Pine salen juntos a entregar el Oscar al mejor vestuario. ¡Guapérrimos los dos!


03.10h: Nicole Kidman aparece en el escenario para entregar un premio y de fondo suena 'Come what may'

03.12h: el director de 'Ida' se pasa del tiempo con su speech pero decide desafiar a la orquesta y no abandonar el escenario hasta no decir todo lo que quiere. ¡Cansino!

03.17h: Tegan y Sara ponen color a la noche con su eurovisiva interpretación de 'Everything is Awsome', otra de las canciones nominadas por 'La Lego Película'


03.43h: gag acertado de Neil Patrick Harris parodiando al personaje de Michael Keaton en 'Birdman'. De fondo suena una batería que toca el actor de 'Whiplash', Miles Teller. ¡Genial!

03.51h: Jared Leto entrega el premio a Patricia Arquette como mejor actriz de reparto. La mujer también se lleva el premio al mejor discurso de la noche, una reivindicación a los derechos de las actrices y a la igualdada salarial en Hollywood. Meryl Streep enloquece desde el patio de butacas y apoya el discurso


03.59h: es el turno de Rita Ora

04.30h: Meryl Streep da paso al emotivo 'In Memoriam'. Tras acabar el vídeo, Jennifer Hudson nos deleita con otra balada. ZZzzzZZzzz

04.57: Common y John Legend interpretan la canción de 'Selma'. ¿Otra balada? ¡Pues si! Les sale bien y se llevan el Oscar en su categoría

05.12h: Scarlett Johansson, con un look capilar muy Miley Cyrus, presenta la actuación de Lady Gaga, que interpreta canciones de 'Sonrisas y Lágrimas'. La artista pone en pie a todo el auditorio y como colofón, aparece Julie Andrews  


05.41h: Ben Affleck dice que el mejor director es Alejandro González-Iñárritu

05.47h: Eddie Redmayne gana el Oscar al mejor actor

05.53h: standing ovation para Julianne Moore. Era un Oscar cantado y muy merecido (por su carrera, no por 'Still Alice')  


06.00h: nueva intervención de Neil Patrick Harris, correctísimo pero muy desaprovechado

06.03h: Sean Penn anuncia el premio gordo. 'Birdman' gana el Oscar a la mejor película del año y nos vamos a la cama  
  

viernes, 20 de febrero de 2015

y el Oscar es para... Julianne Moore


Este domingo se entregan los premios Oscars de la Academia de cine de Hollywood en una ceremonia donde no hay grandes favoritos y solo la categoría a mejor actriz protagonista parece tener nombre propio. Y es que, si se cumplen los pronósticos, Julianne Moore podría alzarse con su primer premio Oscar por 'Siempre Alice', después de acumular cuatro nominaciones anteriores por 'Boogie Nights', 'El final del romance', 'Las Horas' y 'Lejos del Cielo'.


Es vox populi, y este blog ha sido mi altavoz, que de la nueva hornada de intérpretes femeninas que el cine nos ha dado estas últimas décadas, Amy Adams es mi adoración desde que la descubriese en la independiente 'Junebug'. Desde entonces le he rendido amor incondicional y no tengo intención de retirárselo. Pero no es justo, ni del todo cierto, que la protagonista de 'Encantada' ocupe ese número uno de mi ranking personal de actrices favoritas, porque ese, a riesgo de parecer oportunista, lo ocupa Julianne Moore.

Amy Adams en 'Junebug'

A Julianne me la encontré de casualidad en una película titulada 'Vania en la calle 42' que por un error de programación me grabé en una cinta VHS hará más de 15 años. El film trataba sobre un grupo de actores que se reunían en un teatro para ensayar 'Tío Vania', obra de teatro que estaban preparando en una sala de ensayos en Nueva York. Fue ahí donde me enamoré de aquella pelirroja roba escenas y de la que inmediatamente después empecé a recuperar títulos pasados y ver todos los nuevos que iban llegando: 'Vidas cruzadas', 'El fugitivo', 'Nueve meses', 'Asesinos', 'El mundo perdido: Jurassic Park'... 

fotograma de 'Vania en la calle 42'

No tenía muy claro por qué derroteros estaba yendo la carrera de la Moore, pero al mismo tiempo que mi cinefilia iba desarrollándose, de su mano fui descubriendo cosas nuevas como 'Boogie Nights' (una de mis películas predilectas) y 'Magnolia' de Paul Thomas Anderson (con las que pude poner nombre a los rostros de Philip Seymour Hoffman, William H. Macy o John C. Reilly), el cine de los hermanos Coen con 'El gran Lebowski', o las películas corales de Robert Altman.

 fotograma de 'Cookie's Fortune' de Robert Altman

Tras algún que otro acierto y algún que otro tropiezo, el año 2002 fue bastante glorioso para la actriz. Julianne conseguía dejarme sin palabras con 'Las Horas' y, muy especialmente, con 'Lejos del cielo' (con Copa Volpi incluida en el festival de Venecia). Obtuvo nominación por ambos trabajos, pero ese año la suerte sonrío a Catherine Zeta-Jones y a su compañera de reparto Nicole Kidman. ¿Cuándo tocaría un Oscar para Julianne? ¡Aquello habia sido muy injusto!

fotograma de 'Lejos del cielo'

Lo que vino después fue lo mismo que hubo antes del 2002: películas independientes, más o menos comprometidas, y otras de mayor presupuesto, pero nada destacables o de mi gusto personal. Lo único certero es que, a diferencia de lo que les pasa a muchas actrices llegadas a una cierta edad, la Moore siguió trabajando y mucho, hasta que en el 2011 volvió a situarse en la primera línea de los premios gracias a 'Los chicos están bien' de Lisa Cholodenko, y un año más tarde consiguiendo galardón por la tv movie 'Game Change'.

Julianne Moore con el Globo de Oro por 'Game Change'

Ahora, tras ganar en el festival de Cannes el premio a la mejor actriz por 'Maps to the Stars', y después de superar la temporada de premios pre-Oscar donde ha arrasado con todo por su papel en 'Siempre Alice', parece que está muy cerca de acariciar la flamante estatuilla dorada. Si lo consigue, -crucemos los dedos para que sea así- me emocionaré muchísimo cual fan acérrima que ha seguido la trayectoria de la artista que la conmueve y se siente orgullosa por su triunfo.


miércoles, 11 de febrero de 2015

Hablemos de Juegos. Hoy: Broken Age

Des de que Steam ha entrado en mi vida, mi alegría respecto al mundo de los videojuegos ha sido máxima. No solo por sus locas ofertas (que también) sino porque me ha permitido recuperar mi género preferido: las aventuras gráficas. El género que más he disfrutado y que, por desgracia, empezó a decaer durante mi adolescencia hasta prácticamente desaparecer. Por suerte, la llegada de Steam ha permitido diversificar muchísimo el mercado y ver que existen alternativas a los jugadores de MOBAs, shooters y demás. Si a esto le añadimos las oportunidades que están surgiendo a raíz del crowdfounding, los jugadores de géneros "menores" no podemos estar más contentos.

El punto de partida del juego: tú decides dónde quieres empezar la aventura.

En el caso del juego que voy a "analizar" hoy, Broke Age, estoy hablando de un proyecto financiado mediante crowdfounding, que viene firmado por Tim Schafer, un genio que está detrás, por ejemplo, de la mítica aventura Grim Fandango, que actualmente está de actualidad por su remasterización, y que espero jugar en breve. El proyecto superó con creces el presupuesto que necesitaban para poner a la venta el juego y después de cerca de un año en mi biblioteca Steam, me ha decidido a jugarlo.

Tim Schafer, disfrutando del dinero que se le dio para el desarrollo...

La historia de Broken Age está protagonizada por dos personajes, que viven en dos mundos totalmente diferentes, y podemos saltar de la historia del uno a la del otro siempre que queramos durante el desarrollo del juego. Vella, la protagonista femenina del juego, vive en un pueblo de pasteleros, y ve como todo el pueblo se prepara para la llegada de Mog Chothra, un monstruo que viene a comerse a las jóvenes del pueblo que han sido "elegidas" para honrar a sus familias y salvar al pueblo. Vella no entiende porqué su pueblo tiene ceder ante Mog Chothra, y porqué en vez ofrecer a las jóvenes no luchan contra él. Esta posición enfrentada a la tradición del pueblo, que ve el ofrecer a una hija como un elogio de máxima categoría, llevará a Vella a una aventura que no podría imaginarse fuera de su pueblo de pasteleros.

El festín de las doncellas: Mog Chothra decide con cual se queda...

Por su parte, Shay es un niño que vive solo en una nave espacial, sobreprotegido por sus "padres virtuales" que hacen lo posible para tenerlo entretenido y a salvo. Cuando su planeta explotó, él fue el único superviviente, y por eso su vida resulta monótona y aburrida, ya que cualquier opción de aventura está totalmente prohibida. Todo cambiará cuando conozca a un misterioso polizón que se esconde en la nave, y que le llevará a conocer galaxias con las que no había soñado en acercarse.

La vida de Shay es monótona y aburrida, una especie de día de la marmota permanente.

El juego está divido en dos partes, estando actualmente solo disponible el episodio uno (se supone que en breve saldrá el segundo capítulo, que resolverá la historia de Vella y Shay), pero de momento, basándome en el primer capítulo, puedo deciros que estamos ante un juego con un componente visual muy atractivo. El diseño de los escenarios y los personajes es verdaderamente una obra de arte, que lo hace resaltar por encima de la propia jugabilidad. El manejo será muy sencillo para los jugadores de aventuras gráficas point and click, y el sentido del humor heredado de la época LucasArts está ahí. De las dos historias, seguramente debido a su originalidad o a su mejor desarrollo, me quedo sin lugar a dudas con la de Vella, muy superior a la de su partenaire masculino.

Vella viajará hasta las nubes en su aventura, y conocerá a personajes la mar de pintorescos.

Como puntos negativos, diría que es excesivamente corto (a espera de la segunda parte, que se añadirá al juego una vez se publique) y muy sencillo. Verdaderamente la gente de Double Fine se merecen un tirón de orejas, porque con la cantidad de pasta que sacaron en el crowdfounding más las ventas posteriores, ya podrían haberse puesto las pilas y no retrasar tanto el lanzamiento de la segunda parte...

La familia de Vella, esperando que esta no los deshonre en el festín de las doncellas.

Si esperáis un reto que os haga romperos la cabeza, este NO es vuestro juego. La mayoría de los retos son extremadamente sencillos, llegando al punto que algunos se pueden empezar a resolver antes incluso de plantearse. Eso sí, si obviáis que el juego es un paseo, disfrutareis del sentido del humor y de un diseño sorprendente como no se veía en un largo tiempo. Para juegos bonitos y complicados podéis jugar a Machinarium, que os recomendamos el año pasado.

La familia virtual de Shay tiene una tendencia a la sobreprotección que al muchacho no le termina de hacer gracia... 

Así pues, os recomendamos este juego, a espera de que salga la segunda parte, que promete ser más larga, más compleja y sobretodo, ponerle el broche de oro a esta historia, que promete mucho.

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